Rockstar Games, Grand Theft Auto VI için hazırladığı Leonida haritasının Grand Theft Auto V haritasının yaklaşık iki katı büyüklüğünde olduğunu açıkladı. Şirketin Edge dergisine verdiği bilgilere göre, Vice City ve çevresini kapsayan toplam kara alanı; GTA IV, GTA V ve Red Dead Redemption 2’nin oynanabilir haritalarının toplamına yakın bir ölçeğe ulaşıyor. Oyun, 19 Kasım 2026 tarihinde PlayStation 5 ve Xbox Series X|S için yayımlanacak. 

Leonida altı ayrı bölgeyi kapsıyor

Oyunun dünyası, modern Vice City merkezli kurgusal Leonida eyaletinde geçiyor. Rockstar Games, haritada Vice City, Leonida Keys, Grassrivers, Port Gellhorn, Ambrosia ve Mount Kalaga National Park olmak üzere altı ana bölgenin yer alacağını daha önce duyurmuştu.

GTA V VS GTA IV alanı

Bu bölgeler; şehir merkezi, sahil şeridi, takımadalar, bataklık alanlar, sanayi kasabaları ve kırsal kesimleri aynı haritada bir araya getiriyor. Rockstar North eş stüdyo başkanı Aaron Garbut, dergiye verdiği açıklamada, yalnızca alanı büyütmek yerine farklı bölgelerde ayrıntı ve etkileşim seviyesini artırmaya çalıştıklarını aktardı.

Yaklaşık 30 dakikalık araç yolculuğu bilgisi ise Rockstar Games tarafından açıklanmış kesin bir veri değil. İngilizce oyun kaynaklarında, fragman görüntüleri ve oyuncu topluluklarının harita hesaplamalarına dayanarak yapılan tahminler, haritanın bir ucundan diğerine araçla geçişin 25 ila 30 dakikadan fazla sürebileceğini öne sürüyor. Şirket henüz kilometrekare, yol uzunluğu veya resmî ulaşım süresi paylaşmadı.

İç mekânlar ve NPC ayrıntıları genişletildi

Edge dergisindeki ön izlemeye göre GTA 6, önceki Rockstar Games yapımlarına kıyasla yaklaşık on kat daha fazla iç mekân içerecek. Haberde, evlerin ve bazı yapıların içinde karakterlerin yaşam biçimlerini yansıtan eşya ve detayların bulunduğu belirtildi.

Dergiye aktarılan bilgiler arasında, oyundaki yayaların davranışları için yaklaşık 600 bin animasyon kullanılması da yer aldı. Rockstar North ekibinin, kalabalıkları yalnızca görsel unsur olarak kullanmak yerine farklı tepkiler verebilen karakterler hâline getirmek için ayrı bir çalışma yürüttüğü ifade edildi.

Oyunda çalışan otobüs ve tren sistemleri de bulunacak. Oyuncuların araçlarını belirli bir ücret karşılığında teslim almasına imkân veren bir telefon uygulaması da tanıtılan sistemler arasında yer alıyor. Leonida’da ayrıca dinamik hava koşulları, farklı vahşi yaşam türleri ve şehir dışı etkinlikler bulunacak.

Rockstar Games, haritanın tamamını ve net sınırlarını henüz yayımlamadı. Bu nedenle kara alanına ilişkin karşılaştırmalar şirketin paylaştığı oranlarla sınırlı kalırken, araçla geçiş süresi gibi ölçümler oyun çıktıktan sonra netleşecek.